Posted on 29/05/2009 by Michiel Verheij
In alle sectoren van de creatieve industrie spelen games een steeds belangrijkere rol. Ontwerpers, architecten, productontwerpers, mediamakers, communicatie- en reclamemakers, illustratoren en animatoren experimenteren met de mogelijkheden die games en play hun discipline bieden. Naast de creatieve industrie bieden games ook zeer veel mogelijkheden voor bedrijven uit andere sectoren. Zie hiervoor een eerdere artikelen die [...]
Filed under: Bijeenkomsten/meetings/seminars, Gaming/Serious gaming | getagged: Creatieve industrie, gamedesign, games, gaming, Lux, Nijmeegs Ontwerp Platform | Leave a Comment »
Posted on 17/07/2008 by Michiel Verheij
Simulatiegame over financiële verslaglegging
Enige tijd terug vond het Saganet-seminar plaats (www.saganet.nl). Hier presenteerde universitair hoofddocent van de VU Fons Vernooij het spel Bedrijf in Balans (gevorderden) en het spel Tel uit je Winst (beginners). Het betreft een simulatiegame over financiële verslaglegging die in het onderwijs wordt gebruikt. In het spel staan de spelers aan het [...]
Filed under: Gaming/Serious gaming | getagged: bedrijf in balans, financiële verslaglegging, Fons Vernooij, gaming, MKB, tel uit je winst, VU | Leave a Comment »
Posted on 25/04/2008 by Michiel Verheij
Spelsimulaties en games worden momenteel op grote schaal ontwikkeld voor en toegepast binnen het bedrijfsleven. Daarbij gaat het in de meeste gevallen om grote ondernemingen en instanties, omdat het daar doorgaans loont om een spelsimulatie te laten ontwikkelen die vervolgens op vrij grote schaal kan worden ingezet.
Voor het MKB ligt de situatie anders. Vanwege de [...]
Filed under: Gaming/Serious gaming, MKB Oost Nederland | getagged: games, gaming, kleine bedrijven, MKB, Saganet, Syntens | Leave a Comment »
Posted on 26/03/2008 by Michiel Verheij
Games in het MKB
Al eerder heb ik op mijn weblog geschreven over de mogelijkheden die games kunnen bieden voor het MKB. Hieronder volgt een voorbeeld van een game die raakvlakken heeft met beide sectoren waarin ik als adviseur actief ben. In dit geval wordt de game ingezet door opleidingsinstituten, maar zo een [...]
Filed under: Food/Agri, Gaming/Serious gaming | getagged: Creatieve industrie, energize, food, Foodball, games, marketing game, MKB, serious gaming | 1 reactie »
Posted on 17/03/2008 by Michiel Verheij
Mijn Syntens collega’s zijn weer terug van hun trendtrip naar Tokio. Ik kreeg van mijn collega José van Gerven een brochure in het Japans, genaamd Catchyoo. Omdat mijn Japans een beetje roestig is, ben ik maar eens even gaan surfen wat het precies is. Het blijkt dat het een innovatief interactief projectiesysteem systeem dat gebruikt [...]
Filed under: Businessmodel, Gaming/Serious gaming | getagged: Catchyoo, interactief, Japan, projectie systeem, Tokio | Leave a Comment »
Posted on 14/03/2008 by Michiel Verheij
Ik heb vorige week een pakketje gekregen met daarin een flesje, met zand en schelpjes en daarin een briefje. De dames op het secretariaat bij Syntens Arnhem waren zeer nieuwsgierig wat er op het briefje stond. Op dit briefje stond:
Help ook mee om WEBER te ondekken, speel de game en win een iPod touch!
www.ontdekweber.nl
Op [...]
Filed under: Gaming/Serious gaming, MKB Oost Nederland | getagged: gaming, Gaming/Serious gaming, iPod touch, marketinggame, marketinginstrument, MKB, ontdek Weber game, Oost Nederland, Weber Sites & Games | 1 reactie »
Posted on 13/03/2008 by Michiel Verheij
Human health, logistiek & groothandel en reclame & communicatie
Hoe u met serious gaming…
…processen optimaliseert
…beter uw doelgroep bereikt
…de toegevoegde waarde van uw producten vergroot
…effectiever personeel inzet
…zonder risico experimenteert en innovaties test
…slimmer samenwerkt
…succesvol opereert!
Spelen
Spelen is van alle tijden. Al tientallen jaren worden spellen en simulaties ingezet met een serieus doel. Deze spellen – serious games genaamd [...]
Filed under: Design, Gaming/Serious gaming, Internet/e-commerce, Sociale innovatie | getagged: bewustwording, human health, instructie, logistiek & groothandel, Marketing, MKB, reclame & communicatie, serious games, serious gaming, Syntens, teambuilding, training, visualisatie, werving en selectie | 1 reactie »
Posted on 23/01/2008 by Michiel Verheij
Hier onder vind je een presentatie over onderliggende drivers, die gebruikt worden voor games. Naast in games kunnen deze drivers/technieken ook gebruikt worden voor “gewone” software en applicaties. De auteur van de presentatie spreekt over een 5 aspecten die meestal ten grondslag liggen aan games:
- verzamelen
- punten
- feedback
- uitwisselingen
- customization
Aan de hand van voorbeelden laat [...]
Filed under: Gaming/Serious gaming | Leave a Comment »
Posted on 10/01/2008 by Michiel Verheij
In het filmpje zie je een goed voorbeeld van innovatie. Bestaande technologie wordt op een andere manier gebruikt dan men oorspronkelijk bedoeld heeft. In de eerste circa twee en een halve minuut legt de uitvinder uit wat de technisch achtergrond is van zijn vinding. In de resterende minuten laat de uitvinder zien [...]
Filed under: Gaming/Serious gaming | Leave a Comment »